長州太平清醮郵票事件

Sic Leung
May 18, 2024

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香港郵政局為發行的非物質文化遺產 — 長洲太平清醮特別郵票,其中一張郵票出現了舞龍,但傳統長洲太平清醮習俗中是不舞龍,原因是長州居民相信龍招風雨,那郵票設計的出錯是誰需要負責任?

大多數認為設計師要負上最大的責任,但這需要了解整個設計過程,基本上大多數設計由客戶方及設計方合作及負責,客人也不可以說全無責任。

我們更要考盧設計費,設計費是否包括資料收集及核實,如果跟你說設計及制作一套郵票只有五百蚊budget,你認為設計師會花資源去做內容的資料核實。

一般來說正常的設計過程是有設計要求(design brief),通常設計要求是由客戶方提供,特別是政府的項目應是十分有步驟,更可況郵正局也不是第一次找設計師或設計公司合作,理應有前車可鑑。

問題是design brief的要求是什麼?有沒有注明不可以有舞龍,或只是說要有長州節日特色的模糊要求?最後設計師只是以自己的 common sense 去了解長州居民與一般神誕一樣都是舞龍舞獅。

相信設計犯錯是不小心,不是故意,特別是一個不是在長州居住的設計師及政府官員,就算是長州出世的人也不一定知道長州宗教習俗。

長州不舞龍可能不算是common sense,設計師及官員要在未出錯前知道錯誤也是難,簡單來說,我們如何在google打到長州居民不舞龍的習俗,在今天的演算法,在google找尋"長州太平清醮習俗",只會出現平安包及飘色,不會告訴你長州不舞龍。

那責任是不是在長州太平清醮理事會身上?但長州太平清醮理事會的角色只是顧問,也可以說是設計師的客戶的客戶,當中設計流程的溝通是如知進行就只獅局內人知道。

在香港,設計與制作是分開的,香港設計師在香港可收到的設計費相對西方國家是少,大型設計項目與找設計學生做logo,在資源上也是不同,低budget的設計項目可以說是只有制作而沒設計,設計包括research及構思,research又不是一件簡單的事,找一個土身土長的長州設計也可能不知道長州習俗,請一個設計師到長州看太平清醮他也不一定能看出長州不舞龍,因為設計師不一定是宗教習俗專家。

小總結是香港的設計項目是輕research,近年討論UI及UX較多,政府的項目要求也加入了很多research原素,特別是IT項目,但會不會有些部門仍未跟上時代加強設計的research比重?

Sic Leung
Chairman of IxDC Hong Kong
UX Evangelist

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