逆向思維"如何做大設計個餅"

Sic Leung
Oct 6, 2021

如何做大設計這個餅,我們需要用逆向思維,什麼是逆向思維?就是換個角度去思考,說是很簡單,但大多數自認創新的設計師卻做不到!

首先,上一篇文章及以下的youtube視頻已分享了設計師泛濫,及多年來設計業界靠搞比賽,只是做大了拿獎的設計師,卻沒有真正做大設計工業這個餅。同時不段開設計課程,造成僧多粥少的局面,由幾十年前只有理工獨有的設計,今天連HKDI都可以讀建築,網上短課程,教育泛濫也是禁不了阻不來,在自由經濟社會,增長是必須,商業運作仿似是注定要把事物泛濫化,直至它再沒有市場價值。

王晶是香港泛濫文化的佼佼者,他把自己的作品如賭X及古惑者系列無限重複,直至一天觀眾不再購票入場,那就知道產品的生命完結,設計教育也是往這方向測試product life circle。

逆向思維換個角度思考,我們必先明白香港主流設計師兩個設計障礙:
1) Design is problem solving
2) 設計教育過多美術訓練缺少真正的思考能力

Design is problem-solving 只是眾多設計理論之一,細心想想,世界上很多事情都是problem solving,在哲學層面,很多時問題本身不是問題,在國內又變成指出問題題的人才是問題,更有趣的是大多數設計師認為problem solving要用design thinking,然後拋出IEOU 的五個六角形的design process,就把它當作是能解決萬難的創新必勝方法。香港主流設計師是過份把設計神化,過份神化了自己,產生單一思維主義,設計就是所有及萬能。設計本應是不段改變,不停吸收不同的知識再產生新的設計定義,可是香港主流設計卻是往否定他人的意識下建立自己的獨有性。

十多年前理大有一個研究,提出了設計工業化的基本理念:
OEM - Oriented Equipment Manufactuing
ODM - Oriented Design Manufactuing
OBM - Oriented BrandingManufactuing
OSM - Oriented Strategy Manufactuing

以下youtube片有解析,這想法都已經過時,以Dyson成功的例子,所謂的品牌不是設計一個logo,Strategy更是一連片的商業及UX計算。
https://youtu.be/vOe4uY_dn2c

逆向思維,我們不要先去問有什麼計劃去做大設計這個餅,我們必先要明白我們現在的情況,對症下藥,設計畢業生及設計師泛濫不是搞多幾個比賽就可以解決,設計獎更多,市場沒有變大也是沒用。

設計師可以到大灣區尋找機會?大灣區本身也有生產設計師,中國各地也有出色的設計師選擇到大灣區發展,很多海歸富有國際視野的設計師也會到大灣區找機會,今天仍叫香港設計師到大灣區尋找機會,會不會想得太簡單?

思維單一及只以美學為賣點的港式設計師,到大灣區發展是沒有多大優勢!

市場不夠大重點,也是文章討論的"如何做大設計個餅"的問題。以下是兩位插畫篇,一位是圓 dum dur,另一位是謝晒皮,雖然畫功有細微的分別,兩者的粉絲也會有所分別,但都是"以女性被社會嘲笑"的女權主義為根基,那我們可以想想香港的市場足夠養起兩位插畫家嗎?

先不討論創作是誰抄誰,只要在版權上合法就可以,更重要是商業模式是難作專利化。從事插畫師都明白,插畫師面對最大的問題是新份粉絲在模份自己的商業模式,插畫這個餅在不段瓜分,這更是香港人的思維模式,模仿別人成功的案例而不去創新,懶得去想成了習慣。

在香港當一位插畫師會越來越難,因為大多年青人想當插畫師,因為這是最易在social media 呃like,在設計院校讀插畫的人比讀商業設計的人多出三倍,他們畢業後都會重複現在的商業模式,創作一個角色,每天在social media發貼文,抽水,窩心,講些本地人才會明的笑話,出product擺市集,叫D friend及粉絲去買,但香港可以接納多少位這1樣經營的插畫師?

做大設計個餅必需要考慮營運設計的商業模式,現在香港的設計有以下三大問題:
1) 設計以服務形式進行
2) 設計以美學為主
3) 設計過份針對本地市場

最簡單的經濟及營商知識,沒法複製的生意就不是生意,設計師只以服務去營運就是一門沒法複製的生意,多job請多一個員工不是在複製,員工出糧也是成本,複製的真正意思是無本生利。設計師說了多年的"個客無taste”,我們要教育客戶,這只是因為設計師只以美學為核心,單一思維,如果設計師有能力說出美與市場價值的關係,就不會需花時間再想教客戶什麼是美學。營商就要想複製,把市場局限在本地,是因為設計師第一天沒有想如何營商,只是想自己出位及受人尊重,從事過disney的營運模式,Simpsons 的故事團隊有60人,這些企業是想清楚及計清楚條數才去制作,所以畫公仔都可產生高價值(value)。

最後,你可能感到文章到了最後仍未說出一個具體答案!這一點我留給每年拿香港政府兩三億的文化及設計相關政策局,設計機構去思考答案。

Sic Leung
UX Evangelist
Chairman of IxDC Hong Kong
www.sicacademy.org

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