設計有沒有層次之分?

Sic Leung
Dec 12, 2021

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設計在香港時常被定性為 problem solving,但設計真的只是解決問題嗎?

Bauhaus 被認為是現代設計發展的源頭,那在 Bauhaus 未出現之前,人類不需要解決問題嗎?所以 “Design is Problem Solving”, problem solving 真的是解決問題這麼簡單,或設計不只是解決問題?

如果說 Bauhaus 是啟發思考,設計本身是一種論述,是一種 movement (運動),與今天只教設計軟件的設計學院,設計會不是有不同產次。有些人認為設計只是一種職業及一種技能,相反另一些人認為設計是一種探索,會不是是站在不同層次去看設計?

把設計當作是探索,除了是學術派,把設計定性為探索才會令設計真正發輝它的價值。

Bauhaus 由 1919 年運作到 1933, 1918年正正是世界第一次大戰結束, 戰後出現新學說及運動是社會反思的階後,再加上工廠的技術轉變,Mass Production是當時的動力,Art Into Industry 就是 Bauhaus 的核心思想。

對比今天的設計,"思想的設計"是較少,最多香港人談的 Design Thinking 也被等同為 IDEOU 的 Design Thinking,由成為金料玉律。可是 真正的設計思維有不同層次,首先是世界上有很多不同門派的"設計思維",另設計本身就存在思考,所以 design 不需要 highlight “design thinking”。

12/12/2021 星期日晚上9:30在 clubhouse 會有相關討論,有興趣可按以下連結參加:https://www.clubhouse.com/event/xX75jjg4

Sic Leung
UX Evangelist
Chairman of IxDC Hong Kong
www.sicacademy.org

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