今天設計是否青黃不接,這議題可從多角度思考。
青黃不接是指,”青”指還沒成熟的綠色禾苗;”黃”指舊有的黃熟穀物。 「青黃不接」指新穀還沒成熟,存糧又已吃完。
香港設計是否青黃不接,先要從時間線去思考,例如70, 80年代的大師如Alan Chan 及 Dr Kan,接下來有Tommy Li,每一個十年都要有新一代設計師接上,能接上的設計師當然會有個人的設計能力,但自千禧年後就難在發現新的設計師能接上。
能不能接上是一種感觀,沒有一個精準的數據去証實。但以香港設計師的收費,或大陸企業愛找什麼地區的設計師提供服務, 今天已不能與80年的香港設計相比。80年代的香港設計師比較在國際上出名,原因是中國及東南亞的地區,設計發展並不及香港,但今天連泰國的設計也超越香港,原因是別人的市場較大,成本較低(人工及租金),市場的產業鏈較成熟,設計又被定為文化產業。簡單來說是別人在進步時,香港在固步自封。
香港每年不是有很多設計比賽,得獎的年青設計師就可提升知名度嗎?過份投入資源在設計比賽,正是香港設計發展的問題。例如今天流行NFT,本質就是去中央化,在OpenSea發展到有四百萬件作品時,香港設計業界才慢慢討論如何分一杯羹。
設計比賽能否提升年青設計師知名度?這要看設計比賽的認受性,當比賽這東西都被玩殘,"設計比賽"就沒認受性。當獎項與收費不成正比,獎項多少與收費高低無關連性,就說明社會及市埸有新玩法,就是 social media。
傳統設計師認為今天的設計師不夠真才實料,就算自已拿了一百個設計大獎,設計費都不及一位Kaws的百份之一,那青黃不接不是一代代的傳承問題,反是傳統設計師跟不上新時代。
以商業模式去思考青黃不接,用最簡單的成本學去計算,花心機做好設計然後參加比賽,幸運地得到評審賞識,到不如花時間去經營自己的Ig比較快及實際。
以往我們相信搞設計比賽可以解決青黃不接的問題,但卻忽略了世界往decentralization 的方向發展。同時過多的設計學院及畢業生,過多的設計比賽,也加速"一代傳一代"及"精英設計"制度衰落。
這是一種無奈,卻是事實。真材實料的設計敵不過 social media,所謂 social media 不只是指 fb 及 ig,是人類踏入了"元宇宙"的自我世界,設計不分好與壞,是分"like"與"dislike"。
Sic Leung
UX Evangelist
Chairman of IxDC Hong Kong
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