近期因為一位香港歌手,大家多認識了道家與道教的分別。
道家是老子提倡"無為而治"的一套人生哲學觀,道家的"無為而治"與孔子儒家的"無為而治"有所不同。道家的"無為而治"是指世界不停發展,負責治理的人應順人意去做,不是硬建設大白象工程,這道理有點像把 UX 應用在商業,不是亂創生,是順應用戶去創新,也與 UI 制作 user friendly 的界面,以用家為中心,不是由設計師亂創作一件自以為是的作品。
凡是"宗教"都是一種堅不可摧的信仰,道家要學《道德經》,第一句是"道可道,非常道。名可名,非常名","道"是解釋世界的形成,但會因為世界改變所以道也可以改變,但一般人信的宗教是不可以改變,所以信道教就不要問,只要信。道家是不重生死,道教是求長身不老,兩者分別極大。
盲目追星是不是一種宗教?宗教是只要信不要問,愛一位偶像也是只要愛不要問,深水埗王子也有一天可以成為世一,只有粉絲信就可以實現!盲目的粉絲可以不理會 BTS 及 Black Pink,韓國花了多少年才能建立 K pop 的全球市場。盲目追星也會由追開一個星突然去追另一個星,如早上念萬福馬利亞下午轉去標童,這種轉堂口是不是不忠?信得不夠深?答案是追星如果是一個宗教,信徒信的不是偶像,信徒真正相信的是自己本身。
如養狗及養小朋友的人會知道什麼是"放電", 要小朋友停下來,最好是用盡他們多出的能量,追過星的朋友會知道追星要付出多少能量,所以追星文化是給太多能量的粉絲去發泄,一個供一個求,形成一種"道"。要令粉絲盲目追星就要神化偶像,夠靚仔不用唱歌好,唔夠靚仔可以賣可愛,不是上玄也可以成為下玄,什麼玄都是鬼滅, 粉絲要支持偶像可以想像出沒限的藉口,今天的偶像文化不像80年代,偶像不需要有實力,唔夠靚仔可以由粉絲想像出一個支持偶像的賣點,所以今天的追星文化是一種"拜"自己的宗教,為我中心。
設計是不是一種宗教?這先要分傳統設計與其他設計,例如 UI 及 UX 行業的以用戶為中心的設計與傳統設計是不一樣,電子工程學的設計也與傳統設計有所不同。那什麼是傳統設計?平面,產品,室內及fashion等都是傳統設計,也是大多數設計學院畢業的設計師算是傳統設計,事實做什麼設計不重要,重要是設計的信仰,傳統設計特別是相信設計大師,設計是由設計師主導的設計思維。
如文章以上所說,道家與道教的分別,追星是一種宗教,"教"就是一種不要問只要信的"道","家"就是一種可以辯論的"道"。傳統設計傳統上都習慣一種"造神論"的"道",廿多年前在設計課堂會講解設計大師的作品及想法,讓學生更易理解設計,一些老師會用講解去表達,但一些老師會以"造神"的方式去講設計大師有多偉大,形成一個上以下的金字塔設計師關係圖。有些有能力的學生會因為這類信仰選擇先成為金字塔低層,再一步步向頂層進發,由下玄成為上玄,另一些認知自己沒多大設計能力的會選擇不進入金字塔,廿年之後,發現不進入金字塔的學生薪金及生活環境比入金字塔的好,不從事設計的生活會更好,原因是設計金字塔不是一個無限廣展的建築物,僧多粥少是事實,今天金字塔頂仍是廿年前的設計大師,信徒不會成為太上老君,這是設計金字塔的"道"。但因為傳統設計是一種宗教,令信徒盲目是一種手段,討論到最後也不應有好人與壞人,有沒有人在呃人,終極的思考只是相信與選擇。
也有一些有能力的設計師選擇不進入某設計金字塔,我自行我道,以social media建立自己的金字塔,也很成功。換另一個角度,建立另一個傳統設計金字塔,無可避免要攻擊另一組金字塔,也就是新進設計師會攻擊舊設計師,同是新設計師也會攻擊新設計師,原因是傳統設計本身是由一種"道"去形成。UI 及 UX 是少有這種互相攻擊,原因是A公司的研究報告可以賣給B公司,大家是生意顆伴,不是競爭對手。
Designer is God 是很多傳統設計師的信念,Design is problem solving 在傳統設計師心中是是很偉大的句子,但在 UX 及 UI 的角度它只是一句"渠王通渠"的意思,最 user friendly 的界面,最好用戶研究了解市場,很少神化一位設計師,Don Norman 在業界雖然有一點點神化,但業界都是留意他說的理論,不會留意他的作品,所以他是比較像一位聖人,不是一位神,在《道德經》也指出聖人是分享自己的想法讓其他人學習變得更美好。
相信及進入設計道與設計教,最後都只是一場選擇,只是在信之前或之後能否看出當中的"道"。
Sic Leung
UX Evangelist
Chairman of IxDC Hong Kong
www.sicacademy.org