設計工作需要什麼技能

Sic Leung
Jul 25, 2022

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大多數人認為從事設計需要美感及創新,忽視設計更需要理性思考及組織能力,這與一般人把小學時的美勞課搞錯為設計,更有"讀書不成做設計"的學生認定設計是種發展一己想像的行業,但設計不是畫公仔。

設計真的不是畫公仔?那我們先問本地主流的設計服務是什麼?大多數客戶認為設計只是"整靚"一些東西,與小學的美勞課理解是一樣,設計等同了美感,忽視設計是一個動詞,有三思的意思。本地的插畫行業與外國也有所不同,如我們在《Time Magazine》看到的插畫,與文章十分配合,插畫師能清楚表達文章的意思,這是一門專業,但在香港年青人對插畫的理解,不是協助文章表達信息,很多人選擇相信插畫是表達自己所想,是畫公仔。以上的推論,不是說全港100%的插畫師都是這類自high的畫師,市場也有專業的信息表達形插畫師,但年青一代多以想成為藝術家為目標,要別人去理解自己的世界,不是去了解客戶要什麼。

純美術形設計也近似"藝術家"形插畫師,這類設計師絕對有能力"整靚"一個設計,但設計能不能幫客戶傳達信息又是另一件事。所以認真的細分,美學與美術是有分別,美學是一種風格(style),風格是可以解釋,更會是一個複雜的體系,但今天的美感形設計師都不愛解釋設計的原因,這與他們認定設計是一種別人去理解自己思考的藝術世界,自然不用多解釋。另一個原因是美感真的不需多解釋,視覺上以表達出美感,不需多用文字去解釋視覺的直接感受,所以從事設計可分為兩類技巧(skill),純技術與理論。美術是一種純技術,操控設計軟件也一種技術,理論形設計技巧是思考設計的可能性,設算創新的成功率。在設計過程不應用高低去分"純技術"與"理論",只要分清先後便可,整個設計流程是先理論搞思再以美感表達,但設計業中的美感形設計師愛看低設計軟件操作,但自己又不知自己不屬於理論形,便幫客戶構思品牌及商業模式,硬把設計靚就會好賣的道理引用在商業設計上。

從事設計需要美感的技能,這技能是可以經時間累積,同是理論形的設計也要累積經驗,但不要把美感經驗當作理論,同是理論形經驗又當成美感,相方合作是相贏。有沒有設計師同是擁有兩種能力?當然有,但市場上比較少,客戶如想發輝設計的最大功能,可以找一些收費高的品牌策劃公司,它們有能力處理理論及美感兩種事議,太平價的設計多為美感形設計師糊亂制定理論形的設計策略。

Sic Leung
UX Evangelist
Chairman of IxDC Hong Kong
www.sicacademy.org

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