香港設計業界容得下一位壞孩子設計師,卻容不下一位指出設計業界問題的"壞人"。原因是"壞孩子"只是一個形象,壞孩子本質不是做壞事,相反要設計及創新能力極高的人才可配的上這名字,同時很多設計師也想當壞孩子,因為設計師對創新的理解是,"好"等同好地地,那就是平庸,"壞"也有破壞之意,破壞就等同”breake the rule”,破舊立新就是設計創新。但一些前人留下來多年的東西本身以是一種設計,出現及流存必有因,現代人也不需要把所有東西都破,為破而破,在本質上不算是好設計。
近期設計流行"Design for good",設計是否為破而破,因破而立的設計師出了名,在哲理上會出現"做好人"與"做好事"的悖論(pardox)。為了做好人而去做好事,在佛學的角度會認為會減少福報,所以為了出名而去做"好"設計師,與真正只做好事會有所不同。以今天social media的無理comment,無論做好事或做好人,都會有鍵盤戰士說"做好事只是博出位",如何不被人言也是一種修練。
香港設計業界容得下一位壞孩子,因為很多人認為設計就是創新,創新是至高無上,能破舊立新成為一代宗師是設計師的唯一道路,可是一位專心做正稿的設計師也應受尊重,沒有好材料供應商,壽司之神也做不出壽司,這是一個心態的問題。如同禪修時師傅給你一個香板,本意是指出禪修者的錯誤,但在設計界卻認為指出設計問題的人是一個壞人,很多設計師認為自己的設計是完美,是沒法找出問題。
當然較虛心的設計師會明白設計不是完美,但會認為不應公開談論設計的問題,私底下討論是沒問題或較適合。在香港設計業界的字體學群組,也出現兩極的字體大師陣形,會指出不是。如果我們不以"壞人"的角度去觀看雙方的討論,純學術地去閱讀文章卻會增加不少字體學的知識,但在設計師群組的心態上會有兩位宗師決戰紫禁之巔的情況,一定要決定誰是"壞人",二元對立。另一個問題是在今天,字體學有被重視,如何推動字體應用反而是更值得討論的問題。
多年來我公開討論設計思維,指出設計思維有不同的版本,設計思維也不是唯一能達至創新的方法,可是我多會被認定為設計思維界的"壞人",原因是破壞人飯碗卻不能算是一件好事,但在學術界卻是留下這類討論,對事不對人,新知識才會產生,社會才會有更多的選擇,不是二元對立,唯一獨大的獨市生意。
當指出香港設計業界的真實問題,有會被認為是唱衰香港設計業界,在大量設計學院產生大量設計畢業生,只看設計師的薪金對比已知道設計行業的問題,設計畢業生及設計師的能力走下波也是有經驗設計師私下的話題,不過名節保身是不會公開說,因為被當"壞人"卻是不好受。
指出年青人問題時被年青人說我針對年青人,過也是一種二元對立思維下的"壞人化"的思潮,容不下指出自己問題的"懷人"存在,是Z世代的世界觀,"懷人"不出現世界就是完美,世界一定是完美,絕無他處。
當我們討論什麼是"Design for Good”,不應只用設計學去理解,因為"好"應比設計大,好是一種心態,不只是"人"為是"事",Design for Good更應考慮設計師的心態問題。
Sic Leung
UX Evangelist
Chairman of IxDC Hong Kong
www.sicacademy.org