如何成為有視野的人

Sic Leung
Jul 20, 2021

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用戶體驗的初學者想會遇到一種難題,就是什麼才是研究的重點?什麼的研究結果才是有價值(value)。

所以有經驗的UX與經驗不足的UX分別會很大!另外,我常說的UI不是UX,也會因視野不同,所擁有的經驗及知識也會不一樣。例如專注做界面的研究,與專注做商業創新的有很大分別。以下會集中討論如何成為有視野的人。

視野不等同創意,我也常指出創新(innovation)不等同創意(creative),創意是隨時都可以發生,也可以說是靈感。學術解釋,靈感是根據自己的經歷而聯想到的一種創造性思維活動,那就是本身的知識及經歷不足,創意的程度就有所不同。

另一個問題是知識的組成,有些人有很多知識卻不能組成創意,思維固執,所以有創意的人都有幾套思維模式,相反不能創新的人多為單一思維的人。

社會上大多數人都是單一思維,因為現有的港式教育是針對工業時代社會,人材是不需要有創意,當時社會更不需要創新能力。例如考試制度是把人單一化,會考(DSE)要有model answer,創意不能標準化發客觀正是會考(中央考核)的結構問題。

思考方法沒有普級推行,本科(degree)及本科以下的設計課程也只會講講brain storming 及mind mapping,當中有幾多學生能得到思維上的啟發, 是一個疑問?

哲學是思考訓練的最佳方法,為什麼設計課程不教哲學?原因是,碩士以下的設計課程都只是把設計當作是工科。設計不是要講創意,香港不是有很多搞gag的廣告嗎?有很多有趣的產品設計嗎?

創意不等同創新(innovation),原則是不能生產及制作的只是意念,不算是創意,創新(innovation)除了可生產,更可以倍化的商業項目。

以上的概念一定要搞清楚,沒有商業價值的設計意念不會有商業投資價值,投資沒商業價值的設計可能只是個人喜惡的問題。

創意可能只是個人喜惡,但創新一定要計算商業價值。

很多投身設計的人以為自己是很有創意,但那可能只是個人喜惡,當然家景富裕的人做什麼也可以。有些人認為自已有創意的天份,從事設計教育十多年,真正有創意的學生大慨是20%,能創新的學生少於1%。

Cruella是萬中無一,她最後成功都有不少幸運成份,所以我們說要成為有視野的人,不可以依靠幸運,視野與創意是不一樣,視野有更多的計算成份,有更多的組合成份,不會是單一思維的思考,能組合不同的知識,以不同的思考方式預計未來,這過程更要不停修定,找出一條成功率高及精準的模式。

Sic Leung
UX Evangelist
Chairman of IxDC Hong Kong
www.sicacademy.org

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