UX的Framework
星期日晚(28/2)會在Club House平台與嘉賓一同分享學習UX的framework, 因為坊間有太多不同的課程及網上教材可供學習, 對未進入市場的人及不認識UX及UI的人, 一個學習框架會是十分重要。
大多數學習UX都是想進入市場, 可以是轉型及找到相關工作, 以下的框架就是直接以行業性質 — 它們的輸出(output)作出界定, 如UI的輸出就是界面, UX的輸出就是user reserarch, 但我們也要留意同一行業的不同位置, 輸出的東西都會是不一樣。
設計大師與小設計師輸出的都是設計, 但兩者的收費及客戶所得都有極大分別。所以學習UX及UI時除了要留意行業上所需要的知識分別, 同行業中的不同階層, 對知識的要求也不會一樣。如 UX lead 與 User Researcher 是有極大分別。
圖表中也要行業的從業者比例分別不同層次服務者的能力, 如傳統設計, 懂設計軟件操作的人是最多, 但他們只是負責生產及制作一般的作品, 進階的設計師會較少, 設計大師更會是極少。UI行業也是一樣, 能制作出可使用的界面, 懂figma的設計師很多, 但能做到user friendly的設計師在市場上是較難找到, 能做到有conversion的界面設計師會更少, 這層次的設計師也不會只知道user friendly, 他需要知道消費者的心理及市場, 這層次的界面設計師才可說是UX。
UX的可應用範圍是很廣, 它不一定只應用在UI。最基本的層次是懂得做user reserarch, 但無論UI及UX也是從UCD(以用家為中心的設計)產生, 它與傳統設計做research的最大分別是task driven, 比傳統設計有系統及精準, 例如今天我們會用emotional design去解釋美學(aesthetic)對使用者的影響, 事實上世界正走向精準及”可解釋”的時代。
星期日會分享得更詳細, 想學習及入行的朋友也可提出發問。
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Sic Leung
Chairman of IxDC Hong Kong
UX Evangelist
www.sicacademy.org