抽象與具象做什麼分別?
當我們討論問題是發現構通上好像有些詞不達意,原因可能是討論的參與者雙方用了太多抽象的形容,這時通常我們會要求雙方以較具象的方式表達。那化表具象會比較好嗎?如果我們的世界全部事情都是以具象方式運,可能今天人類仍是停留在石器時代。創新的最主要原素是抽象思維,抽象是思考的加速器, 抽象可以加快我們想出不同的意念,意念多等同選擇多,那才能創新。
很多人搞錯了設計思維與創意思維,例如一間企業要創新,創意思維可能更適合。我們試以社會學及經濟學去解釋,今天仍有很多人相信努力就可以成功,這想法在工業社會年代可能是對,但從今天的人口結構可以得知,中產在不段消失,原因是努力不會令人增加財富,增長最快的工業是創科,傳統工業在消失,機器及AI在不段取代努動力,新興的SaaS就是取代努動力,文員及專業服務也漸被取代,唯一可成功的方法是創新,但主流教育又未能教受這方面的知識及技能,形成了沒有了中產的M字形社會。
抽象思維不是天馬行空,有很多設計學生以為隨便亂想一些東思就是抽象思維, 抽象思維是邏輯思維,不過是一種快速邏輯思維。在Pixer電影《inside out》中一幕提到abstract thinking,它是一個short cut, 因為大部份人最易掌握的是具象思維(concrete), 情況就如看一套電影,思考是linear,要每一步每步思考,那思考就會慢,能思考出的選擇也少。例如一個懂抽象思維的人可以一分鐘想出十個方案,但具象思維的人只能以一小時去想一個方案。所以能否創新是看有多少選擇,思考速度多少相關,沒有太多選擇又如何創新?
抽象與具象在溝通上是一個雙方互動的議題,但思考是個人的腦袋,我們只需要跟自己溝通,如果沒有抽象思考能力,思考的速度一定比別人慢,能想出的點字會比人少,以這方法解釋沒有創意會天明白。
IDEOU的設計思維是沒有深入講解abstract thinking。
Sic Leung
UX Evangelist
Chairman of IxDC Hong Kong
www.sicacademy.org